655【毕设课设】基于单片机篮球积分控制系统设计

电路采用单片机作为核心元件,利用两个供阴的三位一体数码管来显示两队的分数,一个四位一体数码管显示时间的计时。显示分数范围可达0~999分,足够赛程计分的需要。四位一体数码管中2个用于显示分钟,2个用于显示秒钟。比赛前,将时间设置好,比赛开始时启动计时,直至倒计时到零为止。计时范围达到0~99分钟,能满足实际赛程计时的需要。为了配合计时器调整时间和计分器校正比分,设计了6个按键,4个用于输入甲、乙两队的分数,另2个用于启动和暂停赛程时间。另外,还设计了定时报警系统,即比赛时间到时,扬声器发出报警声提示赛程结束。

该系统具有赛程定时设置,赛程时间暂停,及时刷新甲、乙双方的成绩等功能。设计分为软件设计和硬件设计两部分。主控芯片采用AT89C51,使用C语言编写软件程序,主体分为计时显示模块、计分显示模块、定时报警、按键控制模块。编程后利用Keil C51软件来进行编译,再将生成的HEX文件装入芯片中,检验功能是否能够正常实现。

系统具有以下功能:

一、 设计要求:

1、能记录整个赛程的比赛时间,并能修改时间,暂停比赛时间。

2、能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分。

3、场中交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。

4、比赛时间结束时,能发出报警指令。

5、有24秒倒计时功能,可通过按键随时复位24秒,如果24秒违例会启动蜂鸣器报警,同时比赛时间暂停,处理好后按一下24秒复位键,比赛继续。

二、 实现功能:

1、一个四位一体数码管显示比赛时间,时间格式如:15:00,两个三位一体数码管显示甲乙两对的比分,比分格式如:008。

2、比赛时间采用倒计时方式,以一秒的频率减时,上电时默认初值为15:00,在没有开始比赛时,可以修改时间,比赛开始后不能修改。

3、甲乙队比分采用三位数,上电初值为000,最大值为999,满足常理要求,未开始比赛以及比赛结束后比分无法加减,

4、比赛未开始之前,可以通过ADD1、DEC1键对比较时间的分钟进调时,通过ADD2、DEC2键对比较时间的秒进行调时。

5、可随时暂停/启动比赛时间。

6、比赛进行时,可以通过ADD1、DEC1键对甲队比分加、减,可以通过ADD2、DEC2对乙队比分加、减。每按一次键,加/减1分。

7、当一节比赛完后,可以通过(EXCHANGE)换场键换场,换场后,比分交换显示,交换后,下一节比赛开始时,相应的比分加减键也随之交换。

8、当比赛结束时,发出报警。

三、按键说明

1 2 3 4 5 6 7

按键定义图

如图示:键盘对应名称如下:

ADD1,DEC1,EXCHANGE,ADD2,DEC2,SEC24,RUN/STOP

其中,

ADD1为甲队比分加1键,(比赛开始前为调整时间加1)

DEC1为甲队比分减1键,(比赛开始前为调整时间减1)

EXCHANGE为换场键,一节比赛结束后才可换场。

ADD2为乙队比分加1键,(比赛开始前为调整时间加1)

DEC2为乙队比分减1键,(比赛开始前为调整时间减1)

SEC24为24秒复位键,比赛时随时复位24秒

RUN/STOP为启动暂停键,比赛开始前按下启动计时,比赛开始,比赛开始后,按下为暂停计时,比赛暂停。

四、作用说明:

1、 调整比赛时间:插上电源后,系列默认比赛时间为15:00,甲乙队比分默认000,此时按下ADD1键,可以对比赛时间分钟加1,按下DEC1键,可以对比赛时间的分钟减1,按下ADD2键,可以对比赛时间秒加1,按下DEC2键,可以对比赛时间秒减1。

2、 启动比赛:按下RUN/STOP键,计时开始,比赛时间以1秒的频率倒计时。

3、 暂停比赛:比赛运行的状态下,按RUN/STOP键,比赛暂停,计时暂停。

4、 比分加减,在比赛进行的状态下按ADD1,DEC1键,可以对甲队比分加、减1,按ADD2、DEC2键,可以对乙队比分加、减1.

5、 交换场地:在一节比赛时间结束后,按下EXCHANGE键,比赛时间重新预置为15:00,同时左右两边数码管的比分交换显示。此时按下启动键可以开始新一节的比赛。

6、 报警提示:在一节比赛时间倒计时到00:00时,蜂鸣器发出报警提示。

7、 比赛时,24秒会以1秒的速度减,可随时按下24秒复位键重置24秒。